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Curso online bonificado de 3D Studio MAX V9 para Animación

✓ Acceso al curso las 24 hs. Todos los días de la semana

✓ Certificado acreditativo

Diploma Acreditación

✓ Contenidos didácticos de calidad

✓ Calendario flexible

✓ Profesores especializados

✓ Aula virtual accesible para PCs, notebook, tablet y smartphone

✓ Opción a disponer de asistencia de profesor o sólo acceso a contenidos (autoestudio)


Bonificación

✓ Bonificamos su formación a través de FUNDAE (antes Fundación Tripartita)

✓ Descuentos para cursos grupales

✓ Nos ocupamos de toda la gestión de su bonificación

✓ Impartimos cursos presenciales en Madrid y Barcelona

Calificación actual: 3.9 de 109 votos



Curso Online Bonificado de 3D Studio MAX V9 para Animación

✓ Calendario: Flexible.

✓ Fecha disponible: Inmediata.

✓ Porcentaje de Bonificación: 100%

✓ Diploma acreditativo emitido por FUNDAE.

✓ Certificado acreditativo para concursos y oposiciones.

✓ Temario Personalizado.



Curso online bonificado de 3D Studio MAX V9 para Animación

La animación 3D impulsa el empleo creativo en España con sueldos que superan los 40.000 euros

El sector de la animación digital experimenta su mejor momento en España, con un crecimiento del 15,4% en contrataciones durante 2023 según datos del SEPE. La demanda de animadores especializados en software profesional como 3ds Max se ha disparado un 23% en los últimos dos años, especialmente en las comunidades de Madrid, Cataluña y Valencia. El auge del streaming, la publicidad digital y los efectos visuales para cine han convertido la animación 3D en una de las profesiones digitales más demandadas del mercado laboral español.

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Las empresas del sector audiovisual ofrecen condiciones laborales cada vez más atractivas, con salarios que oscilan entre los 25.000 euros para perfiles junior y los 45.000 euros para seniors especializados. Según el Observatorio del Audiovisual, el 68% de las productoras españolas considera prioritario incorporar animadores con dominio avanzado de herramientas 3D. La inversión extranjera en producciones españolas alcanzó los 890 millones de euros en 2023, consolidando un ecosistema profesional que demanda talento cualificado y ofrece proyección internacional a los especialistas en animación tridimensional.

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Público Objetivo

Animadores digitales y motion designers que buscan especializarse en animación 3D con 3D Studio MAX V9 para cine y publicidad.

Diseñadores gráficos en evolución profesional que desean ampliar su perfil con técnicas de animación de personajes.

Profesionales del marketing visual que necesitan crear animaciones 3D para campañas de alto impacto comercial.

Creativos freelance y estudios de producción que quieren ofrecer servicios de animación 3D a agencias y productoras.

Duración

La duración del curso de 3D Studio MAX V9 para Animación es de 20 horas, aunque es posible establecer cursos de menos o de más horas lectivas según se necesite.

Fecha de inicio:

A elegir por la empresa, siempre notificando a FUNDAE con siete días de antelación si se trata de un curso bonificado.

Objetivos

Especializarse en la animación 3D con 3D Studio MAX V9, dominando las técnicas de creación de movimiento, efectos especiales y animaciones fotorrealísticas.

Al finalizar este curso, el alumno será capaz de:

  • Crear animaciones con fotogramas clave (keyframes) y el editor de curvas para un control preciso del movimiento.
  • Animar objetos, cámaras y luces para crear recorridos y presentaciones dinámicas.
  • Utilizar controladores de animación y restricciones para movimientos complejos.
  • Crear sistemas de partículas para efectos de humo, fuego, lluvia y explosiones.
  • Aplicar efectos especiales de postproducción con Video Post.

La animación 3D es una de las aplicaciones más espectaculares de 3D Studio MAX, con aplicaciones en publicidad, presentaciones arquitectónicas, videojuegos y producciones audiovisuales.



Bonificación

Este curso es bonificable al 100% de su coste, siempre que el alumno alcance el 75% de cumplimiento del programa del mismo. La bonificación se aplica como descuento en el pago de los seguros sociales por parte de la empresa receptora de la formación.

Modalidades

Existen dos modalidades disponibles:

Curso online bonificado: En esta modalidad todo el curso se realiza a través de internet, con acceso las 24 hs. todos los días de la semana y plazo máximo de seis meses.

Curso online y con sesiones presenciales (blended learning): En esta modalidad los trabajadores realizan el curso a través de internet en horarios libres pero deben asistir a sesiones presenciales semanales o quincenales, según se establezca en el plan de formación. Esta modalidad está disponible en Madrid, Barcelona, Valencia y Sevilla.

Temario


NOTA:

Trabajamos con la metodología de curso personalizado, creada por Ciberaula en 1997. Usted puede solicitar un curso a la medida de sus objetivos, que combine lecciones de 2 o más cursos en un plan de formación a su medida. Si este es su caso consúltenos, esta metodología ofrece un aprovechamiento máximo de la formación en los cursos bonificados para trabajadores.

El temario predefinido del curso online de 3D Studio MAX V9 para Animación es el siguiente:


1 Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9

1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 9

1.2 Requerimientos técnicos

1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 9

1.4 El Escritorio de trabajo

1.5 Cargar escenas guardadas

1.6 Guardar escenas

1.7 Guardar selecciones

1.8 Salir de Autodesk 3ds Max 9

1.9 Práctica: Práctica de iniciación

1.10 Cuestionario: Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9


2 Entorno de 3ds Max 9

2.1 Barra de menús

2.2 Barras de herramientas

2.3 Barra de herramientas Principal

2.4 Visores

2.5 Configuración de los visores

2.6 Cambio a único visor

2.7 Trabajar en modo experto

2.8 Desactivación de un visor

2.9 Guardar selecciones

2.10 Selección de niveles de degradación adaptativa

2.11 Trabajar imágenes de fondo en los visores

2.12 Controles de los visores

2.13 Paneles de comandos

2.14 Barra de estado y línea de mensajes

2.15 Controles de animación y tiempo

2.16 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk

2.17 Práctica: La interfaz

2.18 Cuestionario: l entorno de 3ds MAX 9


3 Creación de primitivas

3.1 Primitivas estándar

3.2 Caja (Box)

3.3 Cono (Cone)

3.4 Esfera (Sphere)

3.5 Geoesfera (GeoSphere)

3.6 Cilindro (Cylinder)

3.7 Tubo (Tube)

3.8 Toroide (Torus)

3.9 Pirámide (Pyramid)

3.10 Tetera (Teapot)

3.11 Plano (Plane)

3.12 Primitivas extendidas

3.13 Poliedro (Hedra)

3.14 Nudo toroide (Torus Knot)

3.15 Chaflán Caja (ChamferBox)

3.16 Chaflán Cilindro (ChamferCyl)

3.17 Bidón (OilTank)

3.18 Cápsula (Capsule)

3.19 Huso (Spindle)

3.20 Extrusión en L (L-Ext)

3.21 Gengon

3.22 Extrusión en C (C-Ext)

3.23 Onda Anillo (RingWave)

3.24 Hose

3.25 Prisma (Prism)

3.26 Cuadrículas de corrección (Patch Grids)

3.27 Creación de primitivas con el teclado

3.28 Modificación de primitivas

3.29 Práctica: Primitivas animadas

3.30 Cuestionario: Creación de primitivas


4 Selección de objetos

4.1 Introducción a la selección de objetos

4.2 Selección de objetos individuales con el ratón

4.3 Selección por región

4.4 Modos de región parcial y completa

4.5 Selección por nombres de objetos

4.6 Selección por color

4.7 Conjuntos de selección con nombre

4.8 Filtros de selección

4.9 Seleccionar por capa

4.10 Selección de objetos utilizando Track View

4.11 Bloquear conjunto de selección

4.12 Grupos

4.13 Práctica: Selección

4.14 Cuestionario: Selección de objetos


5 Representación de los objetos

5.1 Colores de objetos

5.2 Selector de colores

5.3 Definición de colores personalizados

5.4 Selección de objetos por color

5.5 Opciones de representación

5.6 Color de presentación

5.7 Ocultar

No mostrar objetos

5.8 Congelar objetos

5.9 Optimización de la presentación

5.10 Presentación de vínculos

5.11 Práctica: Creación de logotipos flotantes

5.12 Práctica: Rayos láser animados


6 Transformación de objetos

6.1 Aplicación de transformaciones

6.2 Desplazamiento de objetos

6.3 Rotación de objetos

6.4 Escala de objetos

6.5 Animación de transformaciones

6.6 Coordenadas de transformación

6.7 Centros de transformación

6.8 Uso de las restricciones a los ejes

6.9 Práctica: Transformaciones

6.10 Cuestionario: Transformación de objetos


7 Vista esquemática

7.1 Utilidad de la vista esquemática

7.2 Trabajar con la Vista esquemática

7.3 Ventana Vista esquemática

7.4 Configuración de vista esquemática

7.5 Operaciones básicas en la ventana vista

7.6 Práctica: Pelota de fútbol


8 Cámaras

8.1 Cámaras en 3ds Max

8.2 Crear cámaras

8.3 Creación de una vista de cámara

8.4 Mover las cámaras

8.5 Parámetros de la cámara

8.6 Práctica: Placa Corporativa

8.7 Práctica: El ataque del platillo


9 Materiales

9.1 Editor de materiales

9.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales

9.3 Controles de materiales

9.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena

9.5 Visor de materiales-mapas

9.6 Definición de los parámetros básicos de un material

9.7 Almacenamiento de materiales nuevos

9.8 Otro tipo de materiales no estándar

9.9 Imágenes bitmap

9.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales

9.11 Coordenadas de mapeado

9.12 El modificador UVW Map

9.13 Materiales de procedimiento

9.14 Materiales Matte-Shadow

9.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace)

9.16 Práctica: Juego de bolos

9.17 Práctica: Mapeado por cara

9.18 Cuestionario: Materiales


10 Métodos básicos de animación

10.1 Introducción a las animaciones

10.2 Utilización del cuadro de diálogo Time Configuration

10.3 Animaciones previas

10.4 Trayectorias

10.5 Track View

10.6 Las ventanas Árbol jerárquico y Edición

10.7 Asignación de controladores

10.8 Filtros

10.9 Tipos fuera de rango

10.10 Inclusión de sonidos en Track View

10.11 Barra de pistas (Track Bar)

10.12 Práctica: Rebote de una tetera que se convierte en pelota

10.13 Cuestionario: Métodos básicos de animación


11 Jerarquía y cinemática

11.1 Jerarquía de objetos

11.2 Cinemática directa

11.3 Vinculación jerárquica de objetos

11.4 Bloqueo de ejes en una jerarquía

11.5 Liberación de ejes vinculados

11.6 Cinemática inversa (IK)

11.7 Definición de parámetros de unión

11.8 Cuestionario: Cuestionario final -


Preguntas frecuentes

¿Demanda laboral para animadores 3D en España?

El sector audiovisual español registró un crecimiento del 12,3% en 2023 según el Ministerio de Cultura. Las ofertas de empleo para animadores 3D aumentaron un 18% en plataformas como InfoJobs, especialmente en Madrid y Barcelona donde se concentra el 65% de las productoras.

¿Sectores que más contratan animadores con 3ds Max?

La industria publicitaria lidera la demanda con un 35% de las ofertas, seguida por el sector cinematográfico (28%) y videojuegos (22%). Empresas como El Ranchito, Kandor Graphics y Digital Domain Madrid requieren específicamente experiencia en 3ds Max para proyectos de alta gama.

¿Salarios promedio en animación 3D?

Un animador 3D junior percibe entre 22.000-28.000 euros anuales, mientras que un senior puede alcanzar los 45.000 euros según datos del INE. Los profesionales especializados en 3ds Max para efectos visuales obtienen salarios un 15% superiores a la media del sector.

¿Empresas españolas que utilizan 3ds Max?

Grandes estudios como Ilion Animation Studios, Big Bang Theory y Zinkia Entertainment emplean 3ds Max como herramienta principal. Netflix España ha invertido 600 millones en contenido local, incrementando la demanda de animadores especializados en este software.

¿Futuro profesional del motion design?

El mercado del motion graphics crecerá un 8,2% anual hasta 2027 según PwC España. La digitalización empresarial y el boom del streaming han multiplicado por tres la demanda de contenido animado, posicionando a 3ds Max como skill clave en el CV.

¿Tendencias tecnológicas en animación 3D?

La integración con realidad virtual y aumentada marca el futuro del sector. El 73% de las empresas de animación planean invertir en nuevas tecnologías según el Observatorio Nacional de Tecnología y Sociedad, creando oportunidades para profesionales actualizados.

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