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Curso online bonificado de 3D Studio MAX V9 para Arquitectura

✓ Acceso al curso las 24 hs. Todos los días de la semana

✓ Certificado acreditativo

Diploma Acreditación

✓ Contenidos didácticos de calidad

✓ Calendario flexible

✓ Profesores especializados

✓ Aula virtual accesible para PCs, notebook, tablet y smartphone

✓ Opción a disponer de asistencia de profesor o sólo acceso a contenidos (autoestudio)


Bonificación

✓ Bonificamos su formación a través de FUNDAE (antes Fundación Tripartita)

✓ Descuentos para cursos grupales

✓ Nos ocupamos de toda la gestión de su bonificación

✓ Impartimos cursos presenciales en Madrid y Barcelona

Calificación actual: 3.8 de 72 votos



Curso Online Bonificado de 3D Studio MAX V9 para Arquitectura

✓ Calendario: Flexible.

✓ Fecha disponible: Inmediata.

✓ Porcentaje de Bonificación: 100%

✓ Diploma acreditativo emitido por FUNDAE.

✓ Certificado acreditativo para concursos y oposiciones.

✓ Temario Personalizado.



Curso online bonificado de 3D Studio MAX V9 para Arquitectura

La visualización 3D arquitectónica se consolida como competencia clave en el mercado inmobiliario español

El sector de la visualización arquitectónica 3D ha experimentado un crecimiento exponencial en España, impulsado por la transformación digital del mercado inmobiliario. Según datos del INE, el 78% de las promociones inmobiliarias utilizan renderizados fotorrealísticos para la comercialización, convirtiendo el dominio de 3D Studio MAX en una competencia técnica fundamental. Los estudios de arquitectura han incrementado un 45% su inversión en software de visualización durante los últimos dos años, consolidando esta tecnología como herramienta imprescindible para la presentación de proyectos.

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El impacto laboral de esta especialización es notable en el mercado español, donde se han creado más de 2.800 puestos específicos en visualización arquitectónica según el último informe del SEPE. Los profesionales con competencias avanzadas en 3D Studio MAX para arquitectura registran una tasa de empleabilidad del 87%, muy superior a la media del sector diseño gráfico. Las empresas del sector inmobiliario, desde grandes promotoras hasta estudios boutique, demandan perfiles capaces de crear presentaciones virtuales que reduzcan los tiempos de comercialización y mejoren la experiencia del cliente final en la toma de decisiones de compra.

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Público Objetivo

Arquitectos y delineantes técnicos que necesitan dominar 3D Studio MAX para visualización arquitectónica y presentación de proyectos.

Interioristas y decoradores profesionales que buscan crear renders fotorrealistas de espacios como herramienta comercial.

Estudiantes de arquitectura e ingeniería que desean complementar su formación con infografía arquitectónica 3D.

Promotores inmobiliarios que requieren generar recorridos virtuales y renders para comercialización de proyectos.

Duración

La duración del curso de 3D Studio MAX V9 para Arquitectura es de 30 horas, aunque es posible establecer cursos de menos o de más horas lectivas según se necesite.

Fecha de inicio:

A elegir por la empresa, siempre notificando a FUNDAE con siete días de antelación si se trata de un curso bonificado.

Objetivos

Especializarse en el uso de 3D Studio MAX V9 para arquitectura, aprendiendo a crear planos, escenarios virtuales y visualizaciones arquitectónicas fotorrealísticas.

Al finalizar este curso, el alumno será capaz de:

  • Importar planos 2D desde AutoCAD y convertirlos en modelos 3D arquitectónicos.
  • Modelar elementos arquitectónicos: muros, puertas, ventanas, escaleras y cubiertas.
  • Aplicar materiales arquitectónicos realistas: madera, piedra, cristal, metal y vegetación.
  • Configurar iluminación natural y artificial para infografías arquitectónicas.
  • Crear recorridos virtuales y vistas panorámicas de los proyectos.
  • Renderizar imágenes y animaciones con calidad de presentación profesional.

La infografía arquitectónica con 3D Studio MAX permite a arquitectos y promotores presentar sus proyectos de forma visual e impactante antes de la construcción.



Bonificación

Este curso es bonificable al 100% de su coste, siempre que el alumno alcance el 75% de cumplimiento del programa del mismo. La bonificación se aplica como descuento en el pago de los seguros sociales por parte de la empresa receptora de la formación.

Modalidades

Existen dos modalidades disponibles:

Curso online bonificado: En esta modalidad todo el curso se realiza a través de internet, con acceso las 24 hs. todos los días de la semana y plazo máximo de seis meses.

Curso online y con sesiones presenciales (blended learning): En esta modalidad los trabajadores realizan el curso a través de internet en horarios libres pero deben asistir a sesiones presenciales semanales o quincenales, según se establezca en el plan de formación. Esta modalidad está disponible en Madrid, Barcelona, Valencia y Sevilla.

Temario


NOTA:

Trabajamos con la metodología de curso personalizado, creada por Ciberaula en 1997. Usted puede solicitar un curso a la medida de sus objetivos, que combine lecciones de 2 o más cursos en un plan de formación a su medida. Si este es su caso consúltenos, esta metodología ofrece un aprovechamiento máximo de la formación en los cursos bonificados para trabajadores.

El temario predefinido del curso online de 3D Studio MAX V9 para Arquitectura es el siguiente:


1 Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9

1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 9

1.2 Requerimientos técnicos

1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 9

1.4 El Escritorio de trabajo

1.5 Cargar escenas guardadas

1.6 Guardar escenas

1.7 Guardar selecciones

1.8 Salir de Autodesk 3ds Max 9

1.9 Práctica: Práctica de iniciación

1.10 Cuestionario: Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9


2 Entorno de 3ds Max 9

2.1 Barra de menús

2.2 Barras de herramientas

2.3 Barra de herramientas Principal

2.4 Visores

2.5 Configuración de los visores

2.6 Cambio a único visor

2.7 Trabajar en modo experto

2.8 Desactivación de un visor

2.9 Guardar selecciones

2.10 Selección de niveles de degradación adaptativa

2.11 Trabajar imágenes de fondo en los visores

2.12 Controles de los visores

2.13 Paneles de comandos

2.14 Barra de estado y línea de mensajes

2.15 Controles de animación y tiempo

2.16 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk

2.17 Práctica: La interfaz

2.18 Cuestionario: l entorno de 3ds MAX 9


3 Creación de primitivas

3.1 Primitivas estándar

3.2 Caja (Box)

3.3 Cono (Cone)

3.4 Esfera (Sphere)

3.5 Geoesfera (GeoSphere)

3.6 Cilindro (Cylinder)

3.7 Tubo (Tube)

3.8 Toroide (Torus)

3.9 Pirámide (Pyramid)

3.10 Tetera (Teapot)

3.11 Plano (Plane)

3.12 Primitivas extendidas

3.13 Poliedro (Hedra)

3.14 Nudo toroide (Torus Knot)

3.15 Chaflán Caja (ChamferBox)

3.16 Chaflán Cilindro (ChamferCyl)

3.17 Bidón (OilTank)

3.18 Cápsula (Capsule)

3.19 Huso (Spindle)

3.20 Extrusión en L (L-Ext)

3.21 Gengon

3.22 Extrusión en C (C-Ext)

3.23 Onda Anillo (RingWave)

3.24 Hose

3.25 Prisma (Prism)

3.26 Cuadrículas de corrección (Patch Grids)

3.27 Creación de primitivas con el teclado

3.28 Modificación de primitivas

3.29 Práctica: Primitivas animadas

3.30 Cuestionario: Creación de primitivas


4 Elementos de diseño

4.1 Puertas (Doors)

4.2 Ventana (Windows)

4.3 Escaleras (Stairs)

4.4 Elementos de diseño AEC

4.5 Foliage (Follaje)

4.6 Railing (Vallas)

4.7 Wall (Pared)

4.8 Práctica: Levantamiento de una casa

4.9 Cuestionario: Elementos de diseño


5 Selección de objetos

5.1 Introducción a la selección de objetos

5.2 Selección de objetos individuales con el ratón

5.3 Selección por región

5.4 Modos de región parcial y completa

5.5 Selección por nombres de objetos

5.6 Selección por color

5.7 Conjuntos de selección con nombre

5.8 Filtros de selección

5.9 Seleccionar por capa

5.10 Selección de objetos utilizando Track View

5.11 Bloquear conjunto de selección

5.12 Grupos

5.13 Práctica: Selección

5.14 Cuestionario: Selección de objetos


6 Representación de los objetos

6.1 Colores de objetos

6.2 Selector de colores

6.3 Definición de colores personalizados

6.4 Selección de objetos por color

6.5 Opciones de representación

6.6 Color de presentación

6.7 Ocultar

No mostrar objetos

6.8 Congelar objetos

6.9 Optimización de la presentación

6.10 Presentación de vínculos

6.11 Práctica: Creación de logotipos flotantes

6.12 Práctica: Rayos láser animados


7 Capas

7.1 Utilización de capas

7.2 Creación de capas

7.3 Barra de herramientas Capas

7.4 Convertir una capa en actual

7.5 Fijar como actual la capa del objeto

7.6 Desactivar y activar capas

7.7 Congelar y descongelar capas

7.8 Eliminación de capas


8 Transformación de objetos

8.1 Aplicación de transformaciones

8.2 Desplazamiento de objetos

8.3 Rotación de objetos

8.4 Escala de objetos

8.5 Animación de transformaciones

8.6 Coordenadas de transformación

8.7 Centros de transformación

8.8 Uso de las restricciones a los ejes

8.9 Práctica: Transformaciones

8.10 Cuestionario: Transformación de objetos


9 Clonación de objetos

9.1 Técnicas de clonación

9.2 Copias, calcos y referencias

9.3 Clonación con Mayúscula

9.4 Clonación con Mayúscula-Mover

9.5 Clonación con Mayúscula-Rotar

9.6 Pivote local en el centro

9.7 Pivote local fuera del objeto

9.8 Centro de selección y Centro de coordenadas

9.9 Clonación con Mayúscula-Escalar

9.10 Simetría de objetos

9.11 Matrices de Objetos

9.12 Instantánea (Snapshot)

9.13 Herramienta de espaciado (Spacing Tool)

9.14 Clone and Align Tool

9.15 Práctica: Logotipo Corel animado

9.16 Cuestionario: Clonación de objetos


10 Objetos Booleanos

10.1 Concepto de operaciones de Boole

10.2 Creación de Booleanos

10.3 Unión de primitivas

10.4 Intersección de primitivas

10.5 Substracción (A-B)

10.6 Substracción (B-A)

10.7 Cortar

10.8 Método de copia del operando B

10.9 Representación de cuerpos booleanos

10.10 ProBoolean

10.11 Práctica: Objetos Booleanos

10.12 Práctica: Modelado de un cenicero de diseño

10.13 Cuestionario: Objetos Booleanos


11 Creación de formas splines

11.1 Creación de formas

11.2 Línea (Line)

11.3 Rectángulo (Rectangle)

11.4 Círculo (Circle)

11.5 Elipse (Ellipse)

11.6 Arco (Arc)

11.7 Corona (Donut)

11.8 Polígono (NGon)

11.9 Estrella (Star)

11.10 Texto (Text)

11.11 Hélice (Helix)

11.12 Sección (Section)

11.13 Creación de formas monospline y de varias

11.14 Vista de forma

11.15 Creación de splines con el teclado

11.16 Práctica: Formas

11.17 Práctica: Creación de una placa con texto sangrado

11.18 Cuestionario: Creación de formas splines


12 Modificadores

12.1 El Catálogo de modificadores

12.2 El panel de comandos Modificar

12.3 Formato del panel Modify (Modificar)

12.4 Personalización del conjunto de botones

12.5 Desactivación y eliminación de modificadores

12.6 Bend (Curvar)

12.7 Taper (Afilar)

12.8 Twist (Torcer)

12.9 Noise (Ruido)

12.10 Stretch (Estirar)

12.11 Squeeze

12.12 Push

12.13 Relax (Mullir)

12.14 Ripple (Rizo)

12.15 Wave (Onda)

12.16 Skew (Sesgar)

12.17 Slice

12.18 Spherify (Esferificar)

12.19 Lattice (Celosía)

12.20 Displace (Desplazar)

12.21 Substitute

12.22 Melt (Derretir)

12.23 Flex (Flexión)

12.24 Morpher (Morfista)

12.25 Skin (Piel)

12.26 Edit Spline (Editar spline)

12.27 Extrude (Extrudir)

12.28 Lathe (Torno)

12.29 Bevel (Biselar)

12.30 Bevel Profile (Perfil de bisel)

12.31 Edit Mesh (Editar malla)

12.32 Práctica: Creación de una mesa

12.33 Práctica: Ajedrez

12.34 Cuestionario: Modificadores


13 Iluminación

13.1 Iluminación en 3ds Max

13.2 Control de la luz ambiental

13.3 Añadir luces predeterminadas

13.4 Creación de luces

13.5 Parámetros generales de iluminación

13.6 Listing Lights

13.7 Colocación de máximo brillo

13.8 Un sistema especial para iluminar

Luz solar

13.9 Práctica: Creación de una escena con una luz animada

13.10 Práctica: Creación de proyectores

13.11 Cuestionario: Iluminación


14 Cámaras

14.1 Cámaras en 3ds Max

14.2 Crear cámaras

14.3 Creación de una vista de cámara

14.4 Mover las cámaras

14.5 Parámetros de la cámara

14.6 Práctica: Placa Corporativa

14.7 Práctica: El ataque del platillo


15 Materiales

15.1 Editor de materiales

15.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales

15.3 Controles de materiales

15.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena

15.5 Visor de materiales-mapas

15.6 Definición de los parámetros básicos de un material

15.7 Almacenamiento de materiales nuevos

15.8 Otro tipo de materiales no estándar

15.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales

15.11 Coordenadas de mapeado

15.12 El modificador UVW Map

15.13 Materiales de procedimiento

15.14 Materiales Matte-Shadow

15.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace)

15.16 Práctica: Juego de bolos

15.17 Práctica: Mapeado por cara

15.18 Cuestionario: Materiales


16 Métodos básicos de animación

16.1 Introducción a las animaciones

16.2 Utilización del cuadro de diálogo Time Configuration

16.3 Animaciones previas

16.4 Trayectorias

16.5 Track View

16.6 Las ventanas Árbol jerárquico y Edición

16.7 Asignación de controladores

16.8 Filtros

16.9 Tipos fuera de rango

16.10 Inclusión de sonidos en Track View

16.11 Barra de pistas (Track Bar)

16.12 Práctica: Rebote de una tetera que se convierte en pelota

16.13 Cuestionario: Métodos básicos de animación


17 Entorno

17.1 Efectos de entorno

17.2 Parámetros comunes de entorno

17.3 Exposure Control

17.4 Efectos atmosféricos

17.5 Volumen luminoso

17.6 Volumen de niebla

17.7 Niebla

17.8 Combustión

17.9 Práctica: Entornos bajo el agua

17.10 Cuestionario: Entorno

17.11 Cuestionario: Cuestionario final -


Preguntas frecuentes

¿Cuál es la demanda laboral de especialistas en visualización 3D arquitectónica?

Según el SEPE, las ofertas para modeladores 3D en arquitectura han crecido un 34% en 2023. Los estudios de arquitectura y promotoras inmobiliarias buscan perfiles con dominio avanzado en software de renderizado para proyectos residenciales y comerciales.

¿Qué salarios perciben los profesionales de visualización arquitectónica 3D?

Los especialistas en 3D Studio MAX arquitectónico perciben entre 28.000€ y 45.000€ anuales según InfoJobs 2024. Los perfiles senior con experiencia en grandes proyectos urbanísticos pueden alcanzar los 55.000€ en estudios de prestigio.

¿Dónde trabajan los expertos en modelado 3D para arquitectura?

El 67% trabaja en estudios de arquitectura según el Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid. Otros sectores demandantes incluyen promotoras inmobiliarias, empresas de interiorismo, consultoras de ingeniería y agencias de marketing inmobiliario.

¿Cómo ha evolucionado el mercado de la visualización arquitectónica?

El mercado español de visualización 3D inmobiliaria facturó 180 millones de euros en 2023 según ASCER. La digitalización del sector construcción y las presentaciones virtuales han convertido el renderizado 3D en herramienta imprescindible para la comercialización.

¿Qué competencias técnicas son más valoradas en el sector?

Las empresas priorizan el dominio de 3D Studio MAX con V-Ray y conocimientos en composición fotorrealística. También valoran experiencia en arquitectura BIM, gestión de texturas avanzadas y capacidad para crear recorridos virtuales interactivos.

¿Cuáles son las perspectivas de crecimiento profesional?

El crecimiento del sector inmobiliario digital augura un incremento del 23% en puestos especializados hasta 2026 según ONTSI. Los perfiles pueden evolucionar hacia la dirección artística, consultoría BIM o especialización en realidad virtual inmobiliaria.

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